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《我的世界》服务器多世界插件基础教程 基础软件服务篇

《我的世界》服务器多世界插件基础教程 基础软件服务篇

在《我的世界》服务器中使用多世界插件可以极大扩展游戏内容,为玩家提供多元化的探索体验。本教程为基础篇,聚焦于多世界插件的安装与基础配置,帮助初学者快速掌握基础软件服务操作。

一、多世界插件简介
多世界插件(如Multiverse-Core)是《我的世界》服务器中最常用的插件之一,它允许服务器管理员在同一服务器上创建和管理多个独立的世界。这些世界可以拥有不同的游戏模式、地形生成规则和时间设置,从而丰富服务器玩法。

二、准备工作
在安装多世界插件前,请确保服务器满足以下条件:

  • 服务器已安装Bukkit、Spigot或Paper等插件支持的核心。
  • 服务器已安装基础权限管理插件(如LuckPerms),以便分配多世界管理权限。
  • 服务器文件访问权限正常,能够上传和修改插件文件。

三、安装多世界插件

  1. 下载插件:从官方或可信来源(如SpigotMC)下载Multiverse-Core插件的最新版本。
  2. 上传插件:通过FTP或服务器文件管理器,将插件JAR文件上传至服务器的“plugins”文件夹。
  3. 重启服务器:上传完成后,重启服务器以加载插件。首次加载后,插件会自动生成配置文件和文件夹。

四、基础配置与命令

  1. 创建世界:使用命令“/mv create 世界名称 normal”创建一个新的普通世界(例如:“/mv create skyworld normal”)。
  2. 传送至世界:使用命令“/mvtp 世界名称”将玩家传送至指定世界(例如:“/mvtp skyworld”)。
  3. 设置世界属性:可通过命令或配置文件调整世界属性,如游戏模式(“/mv set gamemode 世界名称 survival”)、时间锁定(“/mv set time 世界名称 0”)等。

五、权限管理
为玩家分配多世界相关权限时,需使用权限插件。例如,在LuckPerms中,为玩家添加“multiverse.teleport.*”权限可允许其传送至所有世界。建议根据玩家角色谨慎分配权限,避免滥用。

六、常见问题与技巧

  • 问题:世界无法加载?检查世界生成器是否正确,并确保服务器有足够内存。
  • 技巧:使用“/mv list”查看所有已创建的世界,使用“/mv remove 世界名称”安全删除不需要的世界(注意备份)。

通过以上步骤,您已掌握多世界插件的基础软件服务操作。进阶篇将深入讲解世界类型定制、资源包整合等内容,助您打造更专业的服务器体验。

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更新时间:2025-12-02 18:40:56

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